Entwicklernetzwerke
Entwickeln Sie mit GraphicStream-Technologien
GraphicStream-Bibliothek mit technischen Artikeln, Tutorials und Lernressourcen
GraphicStream ist ein Softwarehersteller und der Herausgeber von Immersive. Das Developer Network unterstützt Teams, die mit seinen Produkten und Technologien entwickeln.
Erste Schritte
Wichtige Ressourcen
Eine redaktionelle Auswahl, um das GraphicStream-Ökosystem kennenzulernen und mit der Entwicklung rund um Immersive zu beginnen.
Präsentation der Beholder-Schnittstelle
Orientieren Sie sich schnell im Beholder, indem Sie entdecken, wie der Bildschirm zwischen 3D-Ansicht, Geräteliste, Alarmen und Menüs organisiert ist. Dieses Kapitel zeigt, wo man handeln sollte, worauf man achten sollte und wie man Ausrüstung sowohl aus dem digitalen Zwilling als auch aus den Seitenpanels auswählt. Sie werden sofort die Bedeutung der Farbcodes und visuellen Anzeigen verstehen, um einen Defekt, eine Trennung oder Geräte im Bau zu erkennen, ohne Zeit zu verlieren. Es erklärt auch die Rolle von 3D-Widgets, grafischen Objekten und Anmerkungen, um den Feldkontext genauer zu lesen. Am Ende können Sie die Anwendung reibungslos navigieren und den Gesamtstatus einer Ausrüstungsflotte auf einen Blick interpretieren.
Ressource lesenHub: Überblick
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Ressource lesenBindung: Einführung
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Ressource lesenEntdecken
GSDN-Bereiche durchsuchen
Jedes Regal bündelt Dokumente, Leitfäden und Referenzen zu einem funktionalen oder technischen Bereich.
Forge
Forge ist die **integrierte Erstellung**-Umgebung der Immersiv-Plattform. Entwickelt für Entwickler, Integratoren, Händler und Trainer, ermöglicht Forge es Ihnen, Erlebnisse für Immersive zu erstellen, anzupassen und bereitzustellen, die auf eine Vielzahl von Anwendungsfällen zugeschnitten sind.
14 DokumenteBindung
Bindende Konzepte und Leitfäden.
1 DokumentArtikel
Technische Artikel und transversale Themen.
0 DokumenteCommons
Gemeinsames Setup und gemeinsame Grundlagen.
0 DokumenteHub
Der Immersive Hub ist das Herzstück der Dateninfrastruktur der Immersive Lösung. Sie ist der universelle Vermittler zwischen: * Datenquellen: IoT-Sensoren, SPS (OPC UA, Modbus, MQTT usw.), Excel-Dateien, SQL-Datenbanken, REST-APIs usw. * Verbraucher: Beholder 3D-Anwendungen, Supervisoren, Web-Synoptiker oder andere Geschäftsdienste. Der Hub fungiert als **Leiter**: Er zentralisiert heterogene Daten aus mehreren Protokollen, synchronisiert nützliche Werte in Echtzeit mit Client-Anwendungen und gewährleistet Konsistenz und Zuverlässigkeit der Informationen für Überwachung und Wartung.
3 DokumenteRuhefront
y
0 DokumenteSkripting
Erfahren Sie, wie Sie Ihren Plan zum Leben erwecken können, indem Sie auf die empfangenen Daten reagieren und eine auf die Bedürfnisse Ihrer Nutzer zugeschnittene Oberfläche anbieten.
16 DokumenteEntdecken
Weiter entdecken
Zufällig aus der Bibliothek ausgewählte Ressourcen zeigen weitere Möglichkeiten von Immersive und den GraphicStream-Technologien.
Außenansicht
Gestaltung der Außenfassade eines Gebäudes
EntdeckenHilfe bei der Definition von Handles, Spezifikation nach Familie
Entdecken Sie diese Ressource des GraphicStream Developer Network.
EntdeckenSelektion/Manipulation
Auswahl und Manipulation von Objekten
EntdeckenForge: Patchnotes.
Diese Release Notes ermöglichen es dir, innerhalb weniger Minuten zu erkennen, was sich in Forge wirklich verändert, Version für Version. Sie werden neue reale Anwendungen sehen, wie zum Beispiel Excel-Export von Modellgewichten, Ich-Perspektive, verbessertes Kopieren und Einfügen sowie flüssigere Bearbeitungswerkzeuge. Das Dokument hebt außerdem Korrekturen hervor, die strafende Blöcke entfernen, von Einfrieren bis hin zu Speicher- oder Auswahlfehlern. Wenn Sie es lesen, wissen Sie, welche neuen Funktionen Sie in Ihre Gewohnheiten integrieren sollten, welche Abkürzungen Sie nutzen und welche Einschränkungen aufgehoben wurden. Das ist der direkteste Weg, schneller zu arbeiten, mit mehr Komfort und weniger Vorfällen in deinen Schmiedeprojekten.
EntdeckenForge: Erste Karte.
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