Esterno

Training

Modellare l'esterno di un edificio a Forge non è solo un semplice arredamento: ti permette diancorare il progetto nel suo ambiente reale, per comprenderne meglio l'accesso, la posizione e le interazioni con il contesto circostante. Creando un esterno coeso e dettagliato, il Leggibilità spaziale, prevediamo certi usi e facilitiamo la comunicazione intorno al progetto.

Questo capitolo illustra le migliori pratiche e gli strumenti disponibili per:

  • Aggiungi un Mappa base georeferenziata (immagine o vista satellitare).
  • Delimita l'ambiente con Forme semplici (rettangoli, cerchi).
  • Rappresentando il Tipi di suoli (erba, acqua, cemento, ecc.).
  • Integra Strutture esterne (edifici vicini, strade, aree pedonali)
  • Arricchisci la scena con Modelli 3D generici o specifici (arredamento urbano, alberi, attrezzature).

Prendersi cura dell'esterno di una mappa significa dare modellazione a Coerenza complessiva, sia estetici che funzionali.

Prerequisiti

  1. Fate installare Forge
  2. Ho lanciato Forge collegato all'organizzazione target dove la carta sarà archiviata.
  3. Conosci l'interfaccia di Forge e il ruolo delle sue diverse parti.
  4. Ho creato e pubblicato una mappa.
  5. Ho creato contenuti.

Creare l'esterno di una mappa ti permette di localizzarla nel suo ambiente, di comprenderne la posizione, le distanze e l'inquadratura.

Prendiamo il caso di questo pool:

Punto di vista

Metti una sorgente di immagine o di vista satellitare sullo sfondo

Punto di vista

Incornicia il confine con una forma geometrica semplice, come un rettangolo o un cerchio.

Punto di vista

Poi aggiungi aree con materiali diversi che rappresentino i diversi tipi di terreno presenti: erba, terra, cemento, acqua, ecc.

Punto di vista

Poi aggiungi gli edifici esterni con le strutture.

Punto di vista

L'aggiunta di elementi stradali attraverso le zone rende possibile completare il tracciamento dell'esterno aggiungendo uno strato di dettagli.

Punto di vista

Da quel momento in poi, possono essere aggiunti modelli 3D generici per abbellire la mappa.

Punto di vista

Poi arriva la fase degli alberi. Gli alberi si aggiungono facilmente e ti permettono di rompere la verticalità delle aree vuote.

Punto di vista

Poi, se sono disponibili template site-specific, è il momento di aggiungerli.

Punto di vista

Ora possiamo vedere l'importanza di restare all'esterno di una mappa

Punto di vista

È anche possibile andare oltre concentrandosi sulla disposizione e sulla diversità dei materiali.

Da un percorso semplice come questo:

Punto di vista

Corrispondente a questa porzione della costa di Le Havre:

Punto di vista

La qualità della linea può essere aumentata raffinandola.

Punto di vista

Poi, usando più materiali per definire le zone.

Punto di vista

Il risultato è una mappa più comprensibile.

Punto di vista