La plateforme Immersive

Reliez vos lieux, vos données et vos équipes.

Capteurs, équipements, alertes et applications métier produisent des informations dispersées. Immersive les replace dans une représentation 3D de vos sites pour comprendre la situation, localiser un problème et agir au bon endroit.

Représentation 3D d’un site dans Immersive
Un même contexte visuel pour la maintenance, la sécurité et l’exploitation.
De la 3D au jumeau numérique

Votre site évolue. Sa représentation aussi.

Parcourez les espaces, les étages et les zones techniques, puis retrouvez les informations utiles sur chaque équipement. La carte devient un support commun pour comprendre ce qui se passe, où cela se passe et ce que cela implique.

3D

La copie numérique décrit le lieu

Forge crée et structure la maquette : espaces, objets, équipements et points d’intérêt. RestFrontage la conserve et la partage. Beholder l’affiche. Cette base peut déjà servir à la cartographie et à l’orientation.

4D

Le jumeau ajoute la dimension du temps

Le Hub relie la maquette aux données et aux états du terrain. Les changements alimentent les applications : le site n’est plus seulement représenté, son évolution devient visible. La 4D associe ainsi l’espace et le temps.

Présent

Superviser

Visualisez les états et les événements remontés par vos systèmes pour situer les équipements concernés et préparer une intervention.

Passé

Comprendre l’historique

À partir des données historisées disponibles, rejouez une situation pour analyser son déroulement et rechercher l’origine d’un problème.

Futur / virtuel

Explorer des scénarios

Avec les scénarios de simulation préparés pour votre projet, testez des hypothèses et anticipez les évolutions de vos espaces ou de vos processus.

Les composants et leurs rôles

Une architecture qui relie le plan au terrain.

Chaque composant a un rôle précis. La création des contenus, les services de données et les applications restent distincts, tout en partageant les informations nécessaires à vos usages.

01

Construire la représentation et identifier les sources

Forge

L’éditeur sert à modéliser le site, structurer les contenus et associer les objets 3D aux équipements. Les cartes sont enregistrées et récupérées via RestFrontage.

Le terrain et votre système d’information

Capteurs, IoT, GTB, sécurité, éclairage ou référentiels métier : les sources utiles sont identifiées selon les équipements et les fonctions à mettre en œuvre.

02

Partager les contenus et connecter les états

RestFrontage

La façade OData / Web API expose les cartes, équipements, métadonnées et données de sécurité aux outils Immersive et aux applications externes. L’outil Enhancer accompagne leur administration.

Hub

Le Hub reçoit ou récupère les données et événements des équipements. Ses connecteurs unifient les échanges avec les systèmes sources et transmettent les changements aux applications.

Stockage et persistance. Les bases conservent topographie, équipements, sécurité et métadonnées. Les fichiers binaires sont stockés dans un système de fichiers ou un Blob Storage, selon l’architecture retenue.

03

Donner aux équipes les outils adaptés

Beholder

Visualiser le site, superviser les équipements et interagir avec leurs informations et leurs états.

Compass

Rechercher une destination et guider les utilisateurs dans les espaces et les parcours du site.

Flex Office

Exploiter la carte pour la réservation et la gestion des espaces de travail.

SDK / API

Intégrer les cartes, les données et les fonctions Immersive dans vos propres applications.

Cartouches d’équipements présentant des informations et des états dans Beholder
Des données compréhensibles

Du signal brut à l’information utile.

Le Hub fournit une communication unifiée grâce à ses connecteurs : REST, OPC UA, MQTT ou connecteur spécifique, selon les sources du projet. Il peut recevoir les états envoyés par les systèmes ou aller les chercher.

Le scripting transforme ensuite ces données en informations lisibles : mise en forme, états visuels, animation de la maquette, traitements et adaptation du comportement de Beholder. Les espaces de travail regroupent les fonctions utiles à chaque profil.

Création et structuration d’une carte dans Immersive Forge
La mise en place

Construire votre jumeau, étape par étape.

Commencez par représenter le lieu et ses équipements, puis reliez progressivement les données et les fonctions métier. Le travail peut avancer par site, par lot ou par famille d’équipements.

01

Modéliser le site

Rassemblez les plans, confrontez-les au terrain et construisez la représentation 3D dans Forge. Structurez les espaces et adaptez les codes visuels aux habitudes de vos équipes.

02

Importer les équipements

Identifiez les équipements à superviser : CVC, GTB, sécurité, recharge électrique ou éclairage. Préparez leurs informations, notamment dans un fichier Excel d’import, puis positionnez-les à partir des plans et des relevés du site.

03

Associer l’équipement à l’objet 3D

Le binding relie un équipement de votre référentiel à l’objet qui le représente dans la maquette. Dans Forge, cette association peut se faire par glisser-déposer. Les informations métier retrouvent ainsi leur emplacement dans le site.

04

Connecter et adapter les usages

Configurez les échanges avec le Hub, puis utilisez le scripting pour mettre en forme les données et définir les réactions attendues. Composez les espaces de travail, testez les scénarios et faites évoluer le projet avec les utilisateurs.

Déploiement et exploitation

Une plateforme adaptée à votre environnement.

Les applications peuvent être utilisées sur le web, sur poste de travail ou sur mobile selon les usages. Les services et le stockage sont organisés en fonction de vos contraintes d’infrastructure et d’accès.

Dans le cloud

Hébergez les services et les contenus sur une infrastructure cloud pour les rendre accessibles aux utilisateurs autorisés.

Dans votre infrastructure

Déployez les composants sur les serveurs physiques ou virtuels de l’entreprise lorsque vos exigences d’exploitation le demandent.

À votre rythme

Démarrez avec un site ou un premier usage, puis enrichissez la maquette, les connexions et les fonctions sans repartir de zéro.

Des responsabilités clairement définies

Centralisation des contenus, profils et droits d’accès, authentification, sauvegarde et journalisation : ces choix sont cadrés dans l’architecture du projet. L’administration des données et les usages peuvent être confiés à des profils distincts.

Des échanges réseau à prévoir

Identifiez les flux entre clients, RestFrontage, Hub, sources de données et stockage. Selon le déploiement, l’accès au Hub peut passer par RestFrontage pour éviter son exposition directe au réseau des utilisateurs.

Developer Network

Votre prochain projet commence ici.

Passez de la découverte à la pratique avec le Developer Network. Retrouvez les articles techniques, les tutoriels et les ressources pour créer vos cartes, connecter vos équipements et personnaliser Immersive.

  1. Forge

    Créer et structurer vos cartes

  2. Hub

    Relier les données du terrain

  3. Scripting

    Adapter les fonctions à vos métiers