Developer Networks

Créez avec les technologies GraphicStream

Librairie GraphicStream d'articles techniques, de tutoriaux et de ressources d'apprentissage

GraphicStream est un éditeur de logiciels et l’éditeur d’Immersive. Le Developer Network accompagne les équipes qui développent à partir de ses produits et technologies.

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GSDNune porte d’entrée unique

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Parcourir les domaines du GSDN

Chaque rayon regroupe les documents, guides et références d’un même domaine fonctionnel ou technique.

Forge

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Binding

Binding concepts and guides.

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Articles

Technical articles and transversal topics.

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Commons

Common setup and shared fundamentals.

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Connaissances de base

Explorez les guides, références et exemples de ce domaine.

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Hub

Le Hub Immersive est le cœur de l’infrastructure de données de la solution Immersive. C’est l’intermédiaire universel entre : * Les sources de données : capteurs IoT, automates (OPC UA, Modbus, MQTT…), fichiers Excel, bases SQL, API REST… * Les consommateurs : applications Beholder 3D, superviseurs, synoptiques web, ou tout autre service métier. Le Hub agit comme un **chef d’orchestre** : Il centralise les données hétérogènes provenant de multiples protocoles, il synchronise en temps réel les valeurs utiles avec les applications clientes et assure la cohérence et la fiabilité des informations pour la supervision et la maintenance.

4 documents

Rest Frontage

Le RestFrontage, l’Enhancer de la solution Immersive, transforme un socle riche de données, de services et de règles de sécurité en une expérience claire, accessible et exploitable. Interfaces web, API, administration et intégration s’y rejoignent pour offrir aux utilisateurs comme aux applications une façade cohérente sur tout l’écosystème Immersive. **Une porte d’entrée unique, du socle technique jusqu’aux usages métier.**

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Scripting

Apprenez à donner vie à vos plan en réagissant aux données recçus et en offrant une interface adaptée aux besoins de vos utilisateurs.

16 documents

À découvrir

Poursuivez votre exploration

Des ressources choisies aléatoirement dans la bibliothèque pour découvrir d’autres possibilités offertes par Immersive et les technologies GraphicStream.

Scripting

Scripting : Query

Apprenez à interroger finement les objets liés à un équipement dans le jumeau numérique 3D, au lieu d’agir sur l’ensemble sans distinction. Ce tutoriel montre comment cibler un modèle, une icône, une zone ou un élément nommé pour ne manipuler que ce qui vous intéresse, comme une porte gauche ou droite d’un même portail. Vous verrez comment écrire des Query simples par type ou par nom, puis combiner plusieurs critères avec des logiques ET / OU. À la lecture, vous saurez récupérer précisément les bons objets et préparer leur personnalisation visuelle avec les méthodes adaptées au résultat obtenu.

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Forge

Modèles 3D.

Ce module vous montre comment transformer une carte Forge en environnement lisible, crédible et immédiatement compréhensible grâce aux modèles 3D. Vous apprendrez à placer rapidement vos objets, puis à les déplacer, orienter et redimensionner avec précision via le gizmo et les raccourcis clavier. La formation explique aussi comment éviter les rendus répétitifs, notamment pour la végétation ou les objets dupliqués, en variant formes, rotations et échelles. Vous saurez enfin importer de nouveaux modèles dans la bibliothèque et les conserver proprement pour enrichir vos projets. À la clé : des cartes plus réalistes, plus parlantes et mieux adaptées aux usages terrain.

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Forge

Acteurs graphiques

Comprenez enfin à quoi servent les briques essentielles d’une carte Forge et comment elles s’assemblent pour créer un environnement exploitable. Cette formation distingue clairement zones, structures, modèles 3D, waypoints, équipements et services, avec le rôle précis de chacun. Vous saurez identifier quel type d’élément utiliser selon le besoin : dessiner un sol, construire un volume, enrichir une scène ou préparer des parcours. En quelques repères visuels, vous gagnerez en précision dès la conception de vos cartes. Un passage clé pour modéliser plus proprement et éviter les confusions entre représentation graphique, navigation et fonctions terrain.

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Rest Frontage

Présentation de la sécurité dans Immersive

Ce document donne une vue claire et opérationnelle de la sécurité Immersive côté client, administrateur et responsable sécurité. Vous y comprendrez comment les organisations, utilisateurs, groupes et appareils sont isolés, puis comment les autorisations, héritages et interdictions sont réellement évalués. Il détaille aussi les rôles clés, les droits automatiques, le partage temporaire et les règles qui évitent les écarts entre ressources ou entre instances serveur. À la lecture, vous saurez expliquer pourquoi un accès est accordé ou refusé, structurer une administration cohérente et anticiper les impacts d’un changement de droits. C’est aussi une base utile pour auditer la traçabilité, sécuriser les pratiques de partage et mieux piloter un environnement multi-instance.

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Scripting

Scripting : Géolocalisation

Ce tutoriel montre comment exploiter les données GPS d’un équipement pour l’afficher et le faire évoluer automatiquement dans le jumeau numérique 3D, sans écrire de JavaScript. Vous comprendrez quand utiliser GeoTracking, GeoMove ou NavMeshMove selon la précision des positions, la fréquence de remontée et le type de déplacement attendu. Le document détaille aussi la configuration exacte à prévoir côté variables, du format `longitude;latitude` aux champs d’orientation ou de marche arrière. À la lecture, vous saurez choisir le bon comportement natif, éviter les pièges liés au WGS 84 et obtenir un suivi visuel cohérent, du simple téléport à l’animation fluide sur graphe de navigation.

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