Developer Networks

Créez avec les technologies GraphicStream

Librairie GraphicStream d'articles techniques, de tutoriaux et de ressources d'apprentissage

GraphicStream est un éditeur de logiciels et l’éditeur d’Immersive. Le Developer Network accompagne les équipes qui développent à partir de ses produits et technologies.

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GSDNune porte d’entrée unique

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Parcourir les domaines du GSDN

Chaque rayon regroupe les documents, guides et références d’un même domaine fonctionnel ou technique.

Forge

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Binding

Binding concepts and guides.

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Articles

Technical articles and transversal topics.

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Commons

Common setup and shared fundamentals.

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Connaissances de base

Explorez les guides, références et exemples de ce domaine.

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Hub

Le Hub Immersive est le cœur de l’infrastructure de données de la solution Immersive. C’est l’intermédiaire universel entre : * Les sources de données : capteurs IoT, automates (OPC UA, Modbus, MQTT…), fichiers Excel, bases SQL, API REST… * Les consommateurs : applications Beholder 3D, superviseurs, synoptiques web, ou tout autre service métier. Le Hub agit comme un **chef d’orchestre** : Il centralise les données hétérogènes provenant de multiples protocoles, il synchronise en temps réel les valeurs utiles avec les applications clientes et assure la cohérence et la fiabilité des informations pour la supervision et la maintenance.

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Rest Frontage

Le RestFrontage, l’Enhancer de la solution Immersive, transforme un socle riche de données, de services et de règles de sécurité en une expérience claire, accessible et exploitable. Interfaces web, API, administration et intégration s’y rejoignent pour offrir aux utilisateurs comme aux applications une façade cohérente sur tout l’écosystème Immersive. **Une porte d’entrée unique, du socle technique jusqu’aux usages métier.**

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Scripting

Apprenez à donner vie à vos plan en réagissant aux données recçus et en offrant une interface adaptée aux besoins de vos utilisateurs.

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À découvrir

Poursuivez votre exploration

Des ressources choisies aléatoirement dans la bibliothèque pour découvrir d’autres possibilités offertes par Immersive et les technologies GraphicStream.

Forge

Modèles 3D.

Ce module vous montre comment transformer une carte Forge en environnement lisible, crédible et immédiatement compréhensible grâce aux modèles 3D. Vous apprendrez à placer rapidement vos objets, puis à les déplacer, orienter et redimensionner avec précision via le gizmo et les raccourcis clavier. La formation explique aussi comment éviter les rendus répétitifs, notamment pour la végétation ou les objets dupliqués, en variant formes, rotations et échelles. Vous saurez enfin importer de nouveaux modèles dans la bibliothèque et les conserver proprement pour enrichir vos projets. À la clé : des cartes plus réalistes, plus parlantes et mieux adaptées aux usages terrain.

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Scripting

Customisation Cartouche / Widget 3D

Cette formation montre comment piloter finement le cartouche et la bulle d’un équipement dans la carte 3D grâce à JavaScript. Vous verrez quels champs du Widget3D peuvent être modifiés, du titre à l’icône, jusqu’au bouton QuickAction. Le document s’appuie sur des cas concrets faciles à réutiliser : afficher une température, changer une icône selon un état, ouvrir un flux caméra ou visualiser un niveau de remplissage. À la lecture, vous saurez implémenter la fonction Customize, exploiter les variables d’un équipement et adapter l’affichage 3D à votre logique métier. Un bon point d’entrée pour rendre la carte plus lisible, plus actionnable et plus utile au quotidien.

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Rest Frontage

Intégrer l’authentification Immersive

Cette formation vous guide pas à pas pour intégrer l’authentification Immersive dans votre environnement, sans rester au niveau théorique. Vous comprendrez son rôle dans l’architecture, les prérequis à réunir et les points de vigilance à anticiper avant toute mise en œuvre. Le document détaille la préparation, la configuration et un premier cas concret pour passer rapidement d’un cadre fonctionnel à une intégration opérationnelle. À la lecture, vous saurez identifier les paramètres essentiels, vérifier le résultat attendu et résoudre les problèmes les plus fréquents. Vous repartirez aussi avec des bonnes pratiques et des pistes d’adaptation pour répondre à des besoins métier plus spécifiques.

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Rest Frontage

Configurer plusieurs instances de RestFrontage derrière IIS ARR

Déployez plusieurs instances de RestFrontage derrière IIS ARR sans casser vos redirections, vos URLs publiques ni la détection du HTTPS d’origine. Ce guide montre concrètement comment faire transiter correctement `X-Forwarded-Proto`, déclarer les proxys de confiance et configurer deux nœuds sur une même machine avant d’étendre le principe à d’autres architectures. Vous saurez quelles adresses autoriser dans `KnownProxies`, comment éviter les boucles de redirection et pourquoi le nom d’hôte public doit être préservé par le proxy. La documentation détaille aussi les vérifications à effectuer côté application, côté ARR et côté accès public pour valider la mise en service. En le parcourant, vous gagnerez du temps sur les erreurs les plus fréquentes et disposerez d’une méthode fiable pour diagnostiquer un comportement incorrect en multi-instance.

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Forge

Forge : Ajout d'un plan.

Avant de dessiner dans Forge, il faut poser un fond fiable : ce module montre comment ajouter un plan qui servira de repère à toute la modélisation. Vous apprendrez à exploiter le fond satellite par défaut, à importer une image ou un PDF géoréférencé, puis à le positionner correctement sur la carte avec des points de contrôle. Le document explique aussi comment choisir entre un plan global ou limité à un étage, selon votre besoin. Vous saurez enfin ajuster son affichage pour continuer à le lire malgré les zones, structures et modèles 3D déjà présents. Résultat : un dessin mieux aligné, plus rapide à construire et plus fidèle au terrain.

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