Developer Networks

Créez avec les technologies GraphicStream

Librairie GraphicStream d'articles techniques, de tutoriaux et de ressources d'apprentissage

GraphicStream est un éditeur de logiciels et l’éditeur d’Immersive. Le Developer Network accompagne les équipes qui développent à partir de ses produits et technologies.

8domaines
51documents
GSDNune porte d’entrée unique

Explorer

Parcourir les domaines du GSDN

Chaque rayon regroupe les documents, guides et références d’un même domaine fonctionnel ou technique.

Forge

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

14 documents

Binding

Binding concepts and guides.

1 document

Articles

Technical articles and transversal topics.

1 document

Commons

Common setup and shared fundamentals.

0 documents

Connaissances de base

Explorez les guides, références et exemples de ce domaine.

1 document

Hub

Le Hub Immersive est le cœur de l’infrastructure de données de la solution Immersive. C’est l’intermédiaire universel entre : * Les sources de données : capteurs IoT, automates (OPC UA, Modbus, MQTT…), fichiers Excel, bases SQL, API REST… * Les consommateurs : applications Beholder 3D, superviseurs, synoptiques web, ou tout autre service métier. Le Hub agit comme un **chef d’orchestre** : Il centralise les données hétérogènes provenant de multiples protocoles, il synchronise en temps réel les valeurs utiles avec les applications clientes et assure la cohérence et la fiabilité des informations pour la supervision et la maintenance.

4 documents

Rest Frontage

Le RestFrontage, l’Enhancer de la solution Immersive, transforme un socle riche de données, de services et de règles de sécurité en une expérience claire, accessible et exploitable. Interfaces web, API, administration et intégration s’y rejoignent pour offrir aux utilisateurs comme aux applications une façade cohérente sur tout l’écosystème Immersive. **Une porte d’entrée unique, du socle technique jusqu’aux usages métier.**

14 documents

Scripting

Apprenez à donner vie à vos plan en réagissant aux données recçus et en offrant une interface adaptée aux besoins de vos utilisateurs.

16 documents

À découvrir

Poursuivez votre exploration

Des ressources choisies aléatoirement dans la bibliothèque pour découvrir d’autres possibilités offertes par Immersive et les technologies GraphicStream.

Scripting

Scripting : Query

Requeter les objets dans le jumeau numérique pour cibler les équipements associés.

Découvrir
Forge

Binder un équipement

Assigner une instance d'équipement

Découvrir
Hub

Connecteur Overmind

Cette formation vous guide pas à pas pour comprendre le connecteur Overmind, depuis son rôle dans l’architecture jusqu’à son intégration dans un premier cas concret. Vous y trouverez les prérequis à réunir, les points de vigilance à anticiper et la logique de fonctionnement entre configuration, échanges externes et mise à jour des données. Le parcours montre comment préparer l’environnement, définir les bons paramètres et valider le résultat attendu avec des critères simples. À l’issue de la lecture, vous saurez mettre en œuvre une implémentation de base, diagnostiquer les problèmes fréquents et envisager une adaptation métier plus robuste.

Découvrir
Hub

Hub : créer son connecteur

Découvrez cette ressource du GraphicStream Developer Network.

Découvrir
Rest Frontage

Gérer les permissions d’un type d’objet sécurisé

Ce guide montre concrètement comment administrer les permissions d’un type d’objet sécurisé sans risquer de fausser des droits déjà en place. Vous y verrez comment consulter l’existant, tester des couples `AuthorizedFlags` / `DeniedFlags`, créer une nouvelle permission valide et renommer proprement celles qui peuvent l’être. Il explique surtout la différence entre `Flag` et `DeniedFlag`, la priorité d’un refus explicite et les contraintes à respecter pour éviter les incohérences. À la lecture, vous saurez interpréter les résultats du testeur, choisir le bon masque selon l’effet recherché et comprendre pourquoi certains champs sont immuables. Vous repartirez aussi avec les vérifications indispensables à effectuer dans les droits, les règles automatiques et le code métier après toute création.

Découvrir