Forge : Notes de mise à jour.

Interface de Forge

Bienvenue dans cette nouvelle version de Forge !

Nous travaillons dur, à partir de vos retour, à enrichir votre expérience avec des améliorations fonctionnelles, des nouveaux outils de modélisation et plusieurs corrections de bugs.

Découvrez ci-dessous les nouveautés, par version, les évolutions clés, et les optimisations apportées à chaque mise à jour.

V4.2.0.7

V4.2.0.6

  • Onglet Validation : Ajout d'un export Excel qui indique le poids pour chaque modèle dans une carte / un niveau (nombre de vertex)
  • Le copier coller depuis le presse papiers pouvait freeze l'application dans certains cas
  • Le copier coller demande si on veut conserver ou non les références lorsqu'il y en a ("Forge.CopyWithReferences : true/false" dans le userinfos pour ne pas avoir la popup)

V4.2.0.5

  • Ajout d'un mode de vue 1ère personne (F11 en mode Forge.Expert, flèches du clavier pour se déplacer)

V4.2.0.1

  • Changement de la version d'unity
  • Copie depuis le presse papiers
    • Corrige certains cas lorsque le style du Forge d'origine et de destination sont différents
    • Avoir des modèles avec des noms identiques ne provoque plus d'erreur et affiche un message à la place
    • Ajout de raccourcis clavier : Ctrl+Alt+C et Ctrl+Alt+V
  • L'exporteur de modèle inclus plus d'informations (noms et couleurs des matériaux)
  • On peut copier les champs de l'inspecteur de type couleur et vector3 via un clic droit

V4.1.0.4

  • Rajouter un niveau dans une carte sans niveau faisait une erreur
  • Le copier coller via le presse papiers ne déselectionnait pas les objets déjà sélectionnés
  • Le slider de background dans la barre du bas affecte le BG défini comme favori (étoile en jaune), ou le plus haut dans la pile d'affichage si aucun n'est défini comme favori (étoile en noir), le slider peut être modifié avc Ctrl(+Maj)+molette lorsque la souris est dans la 3D

V4.1.0.3

  • Possibilité d'éditer les champs en faisant un drag sur le label
  • Ajout d'un onglet d'édition des ancres de modèles au Gestionnaire de modèle
Interface de Forge
  • Le undo/redo n'était pas bloqué pendant le drag d'un vertex d'un polygone
  • Commencer le drag d'un vertex d'un polygone avec les actions à la souris et au clavier à la même frame provoquait une erreur qui bloquait la sauvegarde
  • La YesNoPopup affichait un bouton d'un template en bas à gauche de l'écran lorsqu'elle était utilisée
  • La vrai version est affichée en haut à gauche de la fenêtre, cliquer dessus affiche le patchnote, clic milieu l'affiche dans le navigateur
  • Les fonctions pour sélectionner les modèles / matériaux identiques sont à nouveau accessibles depuis le menu clic droit (et ajout de la fonctions pour les zones identiques)

V4.1.0.2

  • Lancer plusieurs instances de Forge n'ouvre plus des pages chromiums

V4.1.0.1

  • La skybox et le sol ne s'affichaient pas dans la version précédente
  • Modifier des styles pouvait générer des erreurs au moment de sauvegarder

V4.1.0.0

  • Changer l'échelle des structures ne modifie plus la hauteur sauf si c'est le seul axe en cours d'édition
  • Le wizard de création d'une classe de style à le champ texte pour rensigner le nom sélectionné à l'ouverture de la fenêtre
  • Changer la couleur d'un override d'une couleur sur une classe de style avec beaucoup d'overrides ne fait plus un freeze de quelques secondes
  • Les options pour sélectionner les modèles / matériaux identiques à été déplacé dans l'inspecteur de sélection
  • Ajout d'une option pour sélectionner les zones identiques (même style et layer) dans l'inspecteur de sélection
  • La caméra peut être inclinée presque jusqu'a l'horizontale
  • Les contrôles camera sont calculés en 2D pour éviter les bugs lors de caméras rasantes
  • Ajout d'une skybox
  • Refonte visuelle de la YesNoPopup
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V4.0.0.15

  • Les polygones étaient parfois impossible à editer (vertex non sélectionnables)
  • La popup qui donne les infos du serveur affiche maintenant le nom du serveur
Interface de Forge

V4.0.0.14

Fonctionnalités

  • Le nom des modèles est selectionnable dans l'inspecteur et la taille du champ s'agrandit si on agrandit l'inspecteur
  • La création d'un niveau lui affecte un floornumber égal au max précédent +1
  • Dans l'onglet édition des styles le clic droit sur les classes de base ne permettait pas de copier depuis un autre style

Corrections de bugs

  • Changer la couleur dans la popup de création d'une classe de style générait une erreur
  • Le gizmo de déplacement/rotation/scale pouvait être visible en vu de dessus même si aucun objet était sélectionné
  • Le raccourci Ctrl+F dans l'onglet d'édition du graphe de navigation pour relier 2 waypoints ne marchait plus
  • Le bouton commit se grise quand une action est en cours et flash en rouge si on essai de faire une sauvegarde à ce moment là (ce qui pouvait créer des freezes de l'application)

V4.0.0.12

Outil de duplication

Refonte de l’outil de duplication (Maj+D pour l’activer), fonctionne maintenant en 3 étapes :

  1. Choix de l’axe (Ctrl pour snap tous les 45°)
  2. Choix de la zone de duplication (Maj pour déplacement précis, Ctrl pour enlever les espaces entre les duplications)
  3. Choix du nombre de duplication (La position de la souris modifie le nombre)

Menu des fonds de plan

Le menu des fonds de plan ne prend plus toute la hauteur

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Onglet d’édition des styles

  • Les modèles ne sont plus dans une sous-catégorie.
  • Les zooms confs ne sont plus visibles en attendant stabilisation
  • Correction de bugs (ajout des classes manquantes avec le bouton "+")
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